Recebemos um convite para participar do beta fechado de Synduality: Echo of Ada, e claro, aproveitamos a oportunidade para testar esse novo game da Bandai Namco. Adaptado do anime Synduality Noir, que está disponível no Disney+, o jogo nos coloca em um mundo pós-apocalíptico onde a Terra foi devastada e os humanos precisam sobreviver no subsolo. No controle de um mecha, chamado CRADLECOFFIN, e ao lado de uma IA parceira, Magus, o objetivo é explorar a superfície em busca de cristais AO, um recurso valioso.
O jogo estará disponível para PS5, Xbox Series X|S e PC, mas ainda não temos a informação de quando será lançado e nem se será gratuito ou pago.
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Qualidade do mundo
A premissa do jogo, situada em 2222, é interessante. A Terra foi devastada por uma chuva venenosa, forçando a humanidade a viver no subsolo, enquanto a superfície está cheia de criaturas perigosas e restos de uma civilização antiga. Visualmente, o mundo tem um conceito promissor, mas como estamos falando de um beta, sabemos que ainda terá mais melhorias pela frente para chegar na versão final.
Entretanto, o mundo é bastante deserto. Faltam inimigos e eventos dinâmicos que deem uma sensação de que algo está sempre acontecendo. A exploração acaba sendo um pouco sem vida, e seria ótimo se tivesse mais desafios e recompensas. Me senti sozinho num mundo grande e cheio de possibilidades.
Personalização dos mechas
Uma das partes mais legais de Synduality: Echo of Ada é poder personalizar os CRADLECOFFINS, os mechas que você pilota. Você pode mudar desde a aparência até as armas e habilidades, ajustando o gameplay ao seu estilo. Esse é um dos pontos mais fortes do jogo e vai agradar quem gosta de configurar tudo nos mínimos detalhes.
Por outro lado, a personalização dos personagens humanos é bem simples. As opções são limitadas, mas é provável que isso seja ampliado na versão final, talvez com microtransações.
Jogabilidade repetitiva
O gameplay é bem fácil de aprender. O tutorial te guia pelos comandos básicos e te prepara para o loop principal do jogo: coletar recursos e lutar contra inimigos. O Magus, a IA parceira, é super útil, ajudando você a se orientar pelo mapa e até nas batalhas.
Depois do tutorial, porém, o jogo começa a ficar repetitivo. A coleta de cristais AO, que deveria ser algo empolgante, vira uma tarefa meio automática, e o combate, que no início parece divertido, perde a graça rápido. O número de inimigos no mapa é pequeno e as armas, pelo menos no beta, são poucas, o que deixa as coisas meio monótonas.
O que esperar daqui pra frente?
Vale lembrar que Synduality: Echo of Ada ainda está em desenvolvimento, e o beta serve justamente para testar e melhorar o jogo. O game tem potencial, principalmente por estar ligado ao anime Synduality Noir e por ter um mundo interessante e cheio de mechas customizáveis. Se a Bandai Namco conseguir deixar o combate mais dinâmico, resolver a repetição e adicionar mais coisas para explorar, o jogo pode surpreender.
No fim, Synduality: Echo of Ada tem potencial, mas ainda precisa melhorar em alguns pontos. Se você já curte o anime ou gosta de jogos pós-apocalípticos com mechas, vale a pena ficar de olho. Vamos torcer para que o lançamento completo entregue tudo o que estamos esperando!